Los alumnos deberán enviar por la coctelera un informe del contenido abajo menciaonado y a la vez tomar nota en el cuaderno para luego discutirlo en el salón de clase; la cual tienen un tiempo limitado de entrega donde debe ser enviado desde la fecha 01/06/10 hasta 04/06/10 a las 9:00 pm de lo contrario no será revisado.
* Proyección Isométrica.
* Proyección Dimétrica.
* Proyección Trimétrica.
* Defina que es una Proyección Oblicua diga y explique cuales son sus tipos.
* Como esta representado el rebatimiento de un plano.
notifico miasistencia a la evaluacion nro 4
Republica Bolivariiana de Venezuea
Universidad Nacional Experimental
Politecniica de la Fuerza Armana
Unefa Isabelica
Proyección axonométrica
Nombre . Andri Mendoza
CI 20082253
SECCION 001
ING PETROQUIMICA
AULA 32
Proyección Dimétrica.
Proyección: Proceso de representación de un objeto tridimensional mediante la proyección de sus puntos por medio de líneas rectas sobre el plano del cuadro.
proyección dimétrica: Proyección axonometríca de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
Proyección axonométrica: Proyección ortogonal de un objeto tridimensional sobre un plano inclinado, de forma desigual con respecto a los tres ejes principales.
* Proyección Trimétrica.
Proyección trimétrica La es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
* Defina que es una Proyección Oblicua diga y explique cuáles son sus tipos.
Proyección oblicua. Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyección. Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño.
proyección oblicua: Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
Existen dos tipos de proyecciones
1 La convergente o angular
2 La Paralela.
Convergentes O Angular Lineal Aérea Paralela de un punto de fuga Angular de 2 puntos de fuga De 3 puntos de fuga Paralela Ortogonal Oblicua Militar Axonométricas Vistas Múltiples Isométrica Dimétrica Trimétrica 2 Vistas 3 Vistas Vistas Auxiliares y vistas en sección Caballera Gabinete
PROYECCIÓN CONVERGENTE O ANGULAR 1. Paralelas de un punto de fuga. Se emplea un punto de fuga Las caras de los cuerpos se ven frontales y están constituidos por verticales y horizontales, consiguiendo el efecto de profundidad con líneas concurrentes a un punto de fuga. 2. Angular de dos puntos de fuga. Se utilizan dos punto de fuga Las horizontales, dan la profundidad al ser concurrentes en los puntos de fuga. Solo las verticales son paralelas entre sí
PROYECCIÓN PARALELA Proyección Oblicua En este método el objeto tiene una cara paralela al plano frontal y las otras caras en planos oblicuos (o hacia tras) Estos planos oblicuos pueden retroceder hacia a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo y con ángulos variables con respecto a una línea horizontal Sus tres ejes principales son: Vertical, horizontal y Oblicuo de retroceso posiciones típicas de una proyección oblicua
PROYECCIÓN ISOMETRICA Es la proyección en la cual las caras principales del cubo tienen la misma inclinación con respecto al plano de proyección y aparecen en igual forma y tamaño, sus caras laterales quedan a 30° con respecto a una línea horizontal imaginaria Es la proyección en la cual las caras principales del cubo tienen la misma inclinación con respecto al plano de proyección y aparecen en igual forma y tamaño, sus caras laterales quedan a 30° con respecto a una línea horizontal imaginaria Todo dibujo isométrico se inicia con la construcción de los ejes isométricos eje vertical, eje izquierdo y eje derecho Como está representado el rebatimiento de un plano.
para conocer si el flujo que ocurre es lineal o no lineal haría falta tener tres pozos de observación situados a diferentes distancias, lo que permitiría reconocer si los tres puntos correspondientes al representarlos en el gráfico de distancia-abatimiento están en línea recta (flujo lineal) o no lo están (flujo no lineal). Como en la mayoría de los casos de lo que se dispone cuando más es de dos pozos de observación, no se tendría la seguridad de si se puede utilizar o no el gráfico de distancia-abatimiento para determinar las propiedades. Como por otra parte, el flujo no lineal puede presentarse en cualquier tipo de acuífero (7), es preferible no utilizar este tipo de gráfico en el análisis de los resultados de los ensayos de bombeo.
Alumno: Wilfredo Hidalgo aula.32
Una proyección isométrica
Es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] esta representa un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
proyección dimétrica: Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
La proyección trimétrico esta es llamada proyección econométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales se denitan reducciones diferente.
proyección oblicua: Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA.
1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
jorge ramirez : 18.628.253
seccion: 002
ing: petroleo
aula 44
proyeccion isonometrica
es un metodo de representar mediante un grafico, en especifico una proyección axonometrica. Es un método visualmente de representar objetos tridimensionales en dos dimensiones, en las cuales los tres hachas coordinadas aparezca foreshortened igualmente y los ángulos entre cualesquiera dos de ellos son 120°.
proyeccion dimetrica.
La perspectiva dímétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.
El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
proyeccion trimetrica
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
tambien Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son diferentes. En la proyección trimétrica cada eje axonométrico posee su propia escala diferente a la de los otros dos.
proyeccion oblicua
Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyección (fig.2b). Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño
Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma intuitiva, en función del ángulo en que se dibuje, de modo que la representación del objeto muestre una apreciación real de su forma y proporciones. Entre las proyecciones oblicuas mas utilizadas se pueden mencionar:
i) Proyección caballera :Se originó en el dibujo de las fortificaciones medievales.
ii) Proyección de gabinete: Recibe este nombre debido a que se usó grandemente en la industria del mueble.
iii) Proyección oblicua aérea. Es una proyección oblicua realizada sobre un dibujo en planta de una edificación, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma tridimensional.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA. 1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
Como esta representado el rebatimiento de un plano.
ABATIMIENTOS de un plano
Abatir un plano es hacer coincidir éste con otro que se considera de proyección, girándose alrededor de la recta intersección de ambos. Esta traza alrededor de la cual se abate el plano recibe el nombre de charnela.
Todos los elementos, puntos, segmentos, polígonos, etc., contenidos sobre el plano abatido, se sitúan, tras el abatimiento, sobre el plano de proyección, por lo que se proyectan sin deformación alguna, con lo cual se obtienen sus verdaderas magnitudes, tanto lineales como angulares. Siendo éste el motivo principal para el empleo del abatimiento. Siempre se abate un plano sobre otro y sólo pueden abatirse planos. Las expresiones de abatir un punto o una recta carecen de exactitud, no obstante se emplean por sencillez de la expresión, entendiéndose por tal que el abatimiento se realiza con un plano que contenga a estos elementos.
El triángulo ABC situado en el plano P se proyecta según abc.
Si abatimos el plano P sobre el horizontal, tendremos el triángulo (a),(B),(C), que es la verdadera magnitud del triángulo citado.
Se dice que un plano se abate sobre otro Q cuando hace coincidir el primero sobre el segundo, haciéndole girar alrededor de su recta de intersección, la cual recibe el nombre de charnela.
Generalmente se tomará como plano de abatimiento uno de los planos de representación o del dibujo, con lo cual se conseguirá que venga sobre éste y su verdadera magnitud todo lo que contenga el plano abatido.
9.1.- ABATIMIENTO DE UN PUNTO
Supongamos que es el plano de abatimiento o plano de representación, y que un punto A cuya proyección ortogonal sobre él es a, va a ser abatido; mejor dicho, se va a batir el plano (s) que pasa por el punto A tomando como eje de giro su traza s, que también llamaremos ch, por ser la charnela.
Sabemos que el punto A describe en el espacio una circunferencia cuyo plano es perpendicular a la charnela, siendo su radio r la distancia del punto de referencia a dicho eje de giro y su centro el punto t.
Este artificio del abatimiento va a consistir en determinar las posiciones Aa-1 y Aa-2, que puede ocupar el punto A cuando se abate dicho plano (s), en función de los elementos determinativos del punto y del plano.
Como el plano de la circunferencia que describe el punto tiene por traza la recta Aa-1 y Aa-2, perpendicular a la charnela, y la proyectante A-a es perpendicular también al plano , resulta que las rectas A-t y A-a se hallan también en el de la circunferencia ya citada; o lo que es lo mismo, los puntos a y t pertenecen a la traza Aa-1 - Aa-2.
Conocida, por tanto, la situación de la recta sobre la cual se van a encontrar las posiciones abatidas Aa-1 y Aa-2, nos será preciso además, conocer el radio de la circunferencia descrita. Este radio es la hipotenusa del triángulo A-t-a, rectángulo en A, que siempre podemos determinar cuando conozcamos la proyección ortogonal del punto A y su cota A-a=hA sobre el plano del abatimiento. El triángulo de referencia, hecho coincidir con el plano del dibujo, ocupa la posición t-a-u y su hipotenusa será el radio r que nos permitirá situar los puntos Aa-1 y Aa-2, pudiéndose establecer la regla general siguiente:
“Para obtener el abatimiento de un punto se trazarán desde su proyección ortogonal sobre el plano del abatimiento la perpendicular y la paralela a la charnela; en la paralela se tomará la altura del punto sobre dicho plano de abatimiento para determinar el radio, y haciendo en el punto de intersección de la charnela con su perpendicular se obtendrán en estas dos posiciones el punto abatido”.
proyeccion isometrica: es una de las forma de proyeccion utilzada en el dibujo tecnico. con una proyeccion visual de un objeto tridimensional en tres dimensiones, y las dimensiones paralelas a dicho eje se miden en un mismo eje
proyeccion dimetrica: esta pecpertiva, o proyeccion es usual para replecentar piezas mas larga que ancha y altas esta tiene dos angulos iguales, es decir dos coeficientes iguales los angulos mas usuales para esta perpectiva son 150 y 30 grados
proyeccion trimetica: esta tiene tre angulos y un coeficiente distinto en el cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano de el cuadrado
proyeccion oblicua: en esta se coloca el plano de proyeccion paralelo a una de las caras principales de el objeto, y cuando las proyectante se obtiene no son penpendiculares al plano de proyeccion
tipos de proyeccion oblicuas: perpectiva gabinetes y perpetivas caballeras
perpetivas gabinetes: es cuando se contrarresta el alargamiento, resultando mas naturar, cuando sean utilizado angulos de 45 grado. y el eje de profundida se reduce a tres cuadro de su tamaño o la mitad
perpetivas caballeras: los dibujo que se realiza en perpectivas caballeras se ejecutan rapidamente, pero estos dibujos en general dan una apriencia un poco desproporcionada, y alargada
edgar bracho
ing petroquimica
seccion:001
aula:32
Republica Bolivariiana de Venezuela
Universidad Nacional Experimental
Politecnica de la Fuerza Armada
Unefa-Isabelica
Proyección axonométrica
Nombre . Andres eloy bravo leon
CI: 17 495 181
SECCION 001
ING petroleo
AULA 32 (pero veo clases en el aula 44)
Una proyección isométrica:
es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica (basada en ejes de proyección.) cilíndrica [cuyos rayos proyectantes son paralelos entre si, poniendo el punto de vista en el infinito. Un punto de vista "real" genera una proyección cónica, como en el cine o en una perpectiva a puntos de fuga.] ortogonal.[se refiere a su perpendicularidad respecto del plano de proyección]. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
proyeccion dimetrica:
es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.
El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
proyeccion trimetrica:
La proyeccion trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
proyeccion oblicua:
Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°.
tipos de proyeccion oblicua.
Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Dibujo de gabinete:
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°.
rebatimiento del plano y tipos:
consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección ó colocarlo paralelo a uno de ellos La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento ó simplemente eje.
* no consegui los tipos de rebatimiendo profesora consegui unas cosas ahi pero es en computadora y es muy avananzado y no lo entiendo xq es con un programa raro.
Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Defensa
Universidad Nacional Experimental Politecnica de la Fuerza Armada
Valencia-edo-Carabobo
Nucleo-Carabobo
Extension-Isabelica
Alumna: Yezi Aular
C.I:21.239.562
PETROLEO-002
AULA-44
PROYECCIÓN ISOMÉTRICA
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
PROYECCIÓN DIMÉTRICA
La perspectiva o proyección dímétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.
El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
PROYECCIÓN TRIMÉTRICA
La perspectiva o proyección trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
PROYECCIÓN OBLICUA
La proyección oblicua es el método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
TIPOS DE PROYECCION OBLICUA
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete:
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
HOLA PROFE ESPERO SE ENCUENTRE BIEN, EL SABADO NO VOY A PODER IR.
Graterol Francys
15752198
Aula 44
proyección isométrica : es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
proyección dimétrica: Es la proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
Proyección trimétrica: Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.
proyección oblicua: Es el método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro
Proyección oblicua caballera: En esta Proyección se trazan todas las medidas en longitud verdadera Las líneas de eje regresivo forman ángulo de 45° con respecto a una línea horizontal. Todo lo que se vea en proyección frontal está representado en verdadera magnitud.
Proyección oblicua gabinete: Todo lo que se vea en proyección frontal está representado en verdadera magnitud. Las desviaciones laterales generalmente a 30° y 45° pero puede formar cualquier ángulo con la línea horizontal imaginaria y estas desviaciones laterales se reducen a la mitad 0 ¾ de la escala usada.
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNI. NAC. EXP. POLITECNICA DE LA FUERZA ARMADA
EXTENSION- ISABELICA
LEIDY DE HOYOS
C.I.:21439240
AULA:44
ING. PETROLEO
SECCION: 002
PROYECCION ISOMETRICA:
ES UNA DE LAS FORMAS DE REPRESENTACION UTILIZADAS EN EL DIBUJO, Q CONSTITUYEN UNA REPRESENTACION VISUAL DE UN OBJETO TRIDIMENSIONAL EN DOS DIMENSIONES. Y LAS DIMENSIONES Q AL PROYECTARSE FORMAN UN ANGULO DE 120º Y LAS DIMENSIONES PARALELAS A DICHOS EJES SE MIDEN EN UNA MISMA ESCALA.
PERSPECTIVA DIMETRICA:
ESTA PERSPECTIVA SE USA PARA REPRESENTAR LAS PIEZAS MAS LARGAS Q ANCHAS, Y ALTAS. A SU VEZ TIENE 2 ANGULOS IGUALES, ES DECIR 2 COHEFICIENTES IGUALES. LOS ANGULOS MAS USADOS EN ESTA PRSPECTIVA SON 150º Y 30º
PERSPECTIVA TRIMETRICA:
ESTA TIENE 3 ANGULOS Y UN COHEFICIENTE DISTINTO EN EL CUAL ES OBJETO TRIDIMENSIONAL SE ENCUENTRA INCLINADO CON RESPECTO AL PLANO DEL CUADRADO DE FORMA QUE SUS 3 EJES PRINCIPALES SUFREN REDUCCIONES DISTINTOS.
DEFINA QUE ES UNA PROYECCION OBLICUA DIGA Y EXPLIQUE CUALES SON SUS TIPOS:
PROYECCION OBLICUA:
ES UN DIBUJO TRIDIMENSIONAL EN EL QU SE REPRESENTA EL OBJETO CON UNA SUPERFICIE PARALELA AL PLANO DE PROYECCION O PLANO DE PAPEL Y LAS OTRAS SUPERFICIES DIBUJADAS A LO LARGO DE UN EJE INCLINADO QUE FORMA UN ANGULO CON LA HORIZONTAL Y SE OBTIENE CUANDO LAS PROYECTANTES NO SON PERPENDICULARES AL PLANO DE PROYECCION.
TIPOS:
1º) PERSPECTIVA CABELLERA: SE DETERMINA CUANDO SE REALIZA UN DIBUJO OBLICUO CON EL EJE INCLINADO UTILIZANDO ANGULOS DE 45º. A TRAVES DE ESTE METODO TODAS LAS DIMENSIONES SOBRE EL EJE OBLICUO SE REPRESENTAN EN SU VERDADERO TAMAÑO. LOS DIBUJOS QUE SE REALIZAN EN ESTA PERSPECTIVA SE EFECTUAN RAPIDAMENTE, SIENDO MUY SIMPLE SU CONSTRUCCION.
2º) DIBUJO DE GABINETE: ES CUANDO EL EJE DE PROFUNDIDAD SE REDUCE A 3 CUADROS DE SU TAMAÑO, O LA MITAD. SE CONTRARRESTA EL ALARGAMIENTO, Y RESULTA MAS NATURAL,CUANDO SE HAN UTILIZADO ANGULOS DE 45º.
COMO ESTA REPRESENTADO EL REBAIMIENTO DE UN PLANO:
CONSISTE EN GIRARLO A TRAVES DE UNA DE SUS RECTAS. CARACTERISTICAS. ACTUA COMO UNA "BISAGRA", HASTA HACERLO COINCIDIR CON UNO DE LOS PLANOS PRINCIPALES DE PROYECCION O HACERLO PARALELO A UNO DE ELLOS. LA RECTA AL REDEDOR DE LA QUE SE HACE GIRAR EL PLANO SE DENOMINA EJE DE REBATIMIENTO O EN ALGUNOS CASOS SIMPLEMENTE EJE.
republica bolivariana de venezuela
ministerio del poder popular para la defensa
universidad nacional experimental politecnica de la fuerza armada
unefa
proyeccion axonometrica
1) proyeccion isometrica
una proyeccion isometrica es un metodo grafico de representacion, mas especificamente una axonometria cilindrica ortogonal. constituye una representacion visual de un objeto tridimencional en dos dimenciones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, formar angulos de 120 grados y las dimenciones peralelas a dicho ejes se miden en una misma escala.
2) proyeccion dimetrica
es una herramienta del dibujo tecnico que forma parte a su vez de la axonometria, para representar volumenes. el dibujo parte de dos angulos con la misma amplitud y otro angulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto.
3) proyeccion trimetrica
proyeccion trimetrica : proyeccion axonometrica de un objeto tridimencional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acotamiento distintos.
4) defina que es proyeccion oblicua diga y explique cuales son sus tipos
metodo de proyeccion por el que un objeto tridimencional se representa mediante la proyeccion de lineas paralelas formando un angulo con el plano del cuadro distinto de 90 grados por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
tipos de proyeccion oblicua
1) perspentivas cabelllera:
es cuando se realizan un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando angulos de 45 grados. mediante este metodo todas las dimenciones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
2) dibujo de gavinete
es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño o a mitad. se contrarresta el alargamiento, resultando mas natural, cuando se han utilizado angulos de 45 grados.
5) como esta representado el rebatimiento de un plano
rebatir los planos del angulo diedro ( que esta en el espacio) consiste en rotarlos sobre los ejes en forma tal que coincidan en un plano unico, esto permitira representar facilmente las vistas principales de un modelo sin que sufra deformaciones optica.
rebatimiento de un plano :
proyeccion ortogonal del cubo
proyeccion ortogonal paralelepipedo.
proyeccion ortogonal de una piramide de base cuadrada.
proyeccion ortogonal de un cilindro.
alumno: cuarte rensy
ci:18.361.817
seccion: 002
aula:44
FIGUEREDO SAINNY
17553707
ING.PETROQUIMICA 001
Proyección Isométrica.
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
Proyección Dimétrica.
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
Proyección Trimétrico.
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.
Defina que es una Proyección Oblicua diga y explique cuáles son sus tipos.
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
Tipos de proyección oblicua
1.-Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2.-Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°
¿Como está representado el rebatimiento de un plano?
Rebatir los planos del ángulo diedro (que está en el espacio) consiste en rotarlos sobre los ejes en forma tal que coincidan en un plano único, esto permitirá representar fácilmente las vistas principales de un modelo sin que sufra deformaciones ópticas. A continuación los pasos para realizar el rebatimiento de planos.
genesis vasquez henao
C.I. 19990897
aula 32
seccion I001 ing.civil nocturno
PROYECCION ISOMETRICA
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
Clasificación general
Proyección cónica: tiene varios tipos de perspectiva con puntos de fuga.
Proyección cilíndrica: tiene dos tipos el primero tipo es ortogonal, que a su vez tiene subtipos los cuales son:
Isométrica (tres ángulos iguales 120º, coef de reducción igual)
Dimetrica (dos ángulos iguales, dos coeficiente distintos).
Trimetrica (tres ángulos y coeficientes distintos).
El segundo topo es oblicua que también posee un subtipo que es perspectiva caballera.
PROYECCION DIMETRICA
La proyección dimetrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes. El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
PROYECCION TRIMETRICA
La proyección trimétrica es una proyección axonometría, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
DEFINA QUE ES PROYECCION OBLICUA Y EXPLIQUE CUALES SON SUS TIPOS
Proyección axonometríca que muestra el dibujo en tres dimensiones, siendo una de sus caras una proyección ortogonal (expresada en su escala verdadera) y las líneas de proyección oblicuas a ella y paralelas entre sí.
Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyección. Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño.
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°.
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o más superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo. La vista frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyección ortogonal. En esta vista frontal todas las líneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto aparecen en su dimensión y forma verdadera. Los dibujos oblicuos se realizan en forma análoga a los dibujos isométricos. Así por ejemplo, los modelos regulares se obtienen trazando líneas paralelas a los ejes, las líneas ocultas del modelo no se dibujan.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA
1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico
Rebatir un plano (a), consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección (fig.1a y fig.1b), ó colocarlo paralelo a uno de ellos (fig.1c y fig.1d), La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento ó simplemente eje.
*Proyección isométrica:
es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
*proyección dimétrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
*proyección trimétrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos
*proyección oblicua:
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales
paralela al plano del cuadro
Tipos
*1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
*2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
*REBATIMIENTO DE PLANOS
Rebatir un plano (a), consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección, ó colocarlo paralelo a uno de ellos, La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento ó simplemente eje.
yohiner justo
Republica Bolivariiana de Venezuea
Universidad Nacional Experimental
Politecniica de la Fuerza Armana
Unefa Isabelica
Proyección axonométrica
Nombre . yohiner justo
CI 19958913
SECCION 003 n
ING PETROleo
AULA 32
1.* Proyección Isométrica
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
2.* Proyección Dimétrica
La perspectiva dímétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.
El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
3.* Proyección Trimétrica
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
4.* Defina que es una Proyección Oblicua diga y explique cuales son sus tipos
El dibujo oblicuo. Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA.
1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
5. * Como esta representado el rebatimiento de un plano
Rebatimiento de los Planos
Rebatir los planos del ángulo diedro (que está en el espacio) consiste en rotarlos sobre los ejes en forma tal que coincidan en un plano único, esto permitirá representar fácilmente las vistas principales de un modelo sin que sufra deformaciones ópticas. A continuación los pasos para realizar el rebatimiento de planos:
REBATIMIENTO DE PLANOS:
LOS PLANOS
PROYECCION ORTOGONAL DEL CUBO
PROYECCION ORTOGONAL DEL PARALELEPIPEDO
PROYECCION ORTOGONAL DE UNA PIRAMIDE DE BASE CUADRADA
PROY CCION ORTOGONAL DE UN CILINDRO
PROYECCION ORTOGONAL DE CUERPOS IRRREGULARES I
PROYECCION ORTOGONAL DE CUERPOS IRRREGULARES II
PROYECCION ORTOGONAL DE CUERPOS IRRREGULARES III
proyección isométrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional, en la que las tres caras principales tienen la misma inclinación en relación con el plano del cuadro, de forma que es posible tomar las medidas directamente sobre ellos sin aplicar coeficiente de reducción alguno.
proyección dimétrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
proyección trimétrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.
proyección oblicua:
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA.
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete:
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
REBATIMIENTO DE PLANOS
“Para obtener el abatimiento de un punto se trazarán desde su proyección ortogonal sobre el plano del abatimiento la perpendicular y la paralela a la charnela; en la paralela se tomará la altura del punto sobre dicho plano de abatimiento para determinar el radio, es decir, consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección, ó colocarlo paralelo a uno de ellos, La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento ó simplemente eje.
REPUBLICA BOLIVAEIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA DE LA FUERZA ARMADA
VALENCIA, NUCLEO-ISABELICA
DIBUJO
PROYECCION AXONOMETRICA
GIPSY ALCALA
17450773
SECCION: I-002-D
PETROQUIMICA
Proyección axonométrica
- La proyección axonométrica es una proyección sobre un plano (Axonométrico) que tiene una posición arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano axonométrico, se trata de una proyección axonométrica ortogonal. Este sistema de proyección es muy similar a la manera de observar nosotros los objetos en el espacio, conservándose, sin embargo, todas las propiedades de la proyección cilíndrica (paralelismo, perpendicularidad).
- Proyección ortogonal de un objeto tridimensional sobre un plano inclinado, de forma desigual con respecto a los tres ejes principales.
Tipos de axonometría ortogonal
Al proyectar los ejes axonométricos (X, Y, Z) sobre el plano del dibujo, forman entre sí los ángulosa, b y g, cuyos valores difieren dependiendo de la posición que estos ejes tengan respecto al plano. Las diferencias de ángulos generan las tres axonometrías siguientes:
a) Perspectiva isométrica, los tres ángulosa, b y g, son iguales. El coeficiente de reducción es el mismo para los tres ejes.
b) Perspectiva dimétrica, dos ángulos son iguales y otro es distinto; por tanto, dos coeficientes de reducción son iguales y el otro desigual.
c) Perspectiva trimétrica, todos los ángulos son diferentes, al igual que los coeficientes de reducción.
proyección oblicua
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
Tipos de proyección oblicua
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad.
2º Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°.
Rebatimiento de los Planos
Rebatir los planos del ángulo diedro (que está en el espacio) consiste en rotarlos sobre los ejes en forma tal que coincidan en un plano único, esto permitirá representar fácilmente las vistas principales de un modelo sin que sufra deformaciones ópticas
Rebatimiento en proyección axonométrica
Para efectuar el rebatimiento de un plano a en la proyección axonométrica, es necesario girar este plano a hasta que coincida con el plano axonométrico, siendo el eje de giro la intersección entre el plano a y el plano axonométrico.
Asumiendo que XYZ es el plano axonométrico, y que el plano a esta dado por sus trazas = ABC, se observa que la recta H-V es intersección entre el plano a y el plano axonométrico. Esta recta es además el eje de rebatimiento y el eje de homologia.
Rayos de rebatimiento (de homologia): los puntos se mueven en planos perpendiculares al eje de rebatimiento, que se proyectan como rectas perpendiculares al eje H-V (por tratarse de proyección ortogonal).
1--*Proyección isométrica**
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
La isometría determina una dirección de las visuales en la que la proyección de los ejes cordenados x, y, y z son iguales, es decir, a 120º. Para objetos cuyas superficies son sustancialmente perpendiculares o paralelas entre sí, corresponde a una rotación del punto de vista de aproximadamente +/- 35,264º -arcsen(tan(30°)- respecto del eje horizontal, más una rotación de +/- 45º respecto del eje vertical, partiendo de la proyección ortogonal relativa a la cara del objeto.
Esta circunstancia puede visualizarse considerando la vista de una habitación cúbica desde un vértice superior mirando hacia el opuesto. El eje x es la diagonal hacia la derecha y abajo, el eje y la diagonal izquierda y abajo, y el eje z permanece vertical. La profundidad se muestra mediante la altura de la imagen. Las líneas paralelas a los ejes divergen 120º unas de otras. El término "isométrico" deriva del griego; "igual medida", ya que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en otras formas de proyección gráfica.
La perspectiva isométrica generalmente utiliza un coeficiente de reducción de las dimensiones equivalente a 0.82. Existe el dibujo isométrico donde no se utiliza reducción sino la escala 1:1 o escala natural (lo que se mide en el dibujo corresponde al tamaño real del objeto).
2----**Proyección dimétrica**
. Se obtiene cuando solo dos de los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son iguales. Al representar un objeto en proyección dimétrica debe medirse en dos de los ejes axonométricos con una misma escala y con una escala diferente en el tercer eje axonométrico. La forma gráfica de determinar la relación entre las escalas sobre los tres ejes axonométricos para cualquier distribución de los mismos, se muestra en la fig.10. No obstante, en la fig.9, se muestran tres distribuciones muy usadas de ejes dimétricos con sus respectivas escalas, estas proporciones difieren muy poco de los valores teóricos reales, los cuales de ser usados difucultarián grandemente la ejecución de la dimetría
3----***Proyección trimétrica**
Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son diferentes. En la proyección trimétrica cada eje axonométrico posee su propia escala diferente a la de los otros dos
4----***Proyección oblicua.
Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyección. Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño.
Al definir una proyección oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto) se puede proyectar formando cualquier ángulo (ao) con respecto a los otros dos; e independientemente de este ángulo (ao), la profundidad del objeto se puede proyectar también en cualquier longitud (teóricamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al dibujar en proyección oblicua, se traza el eje recedente a cualquier ángulo, y se miden las profundidades sobre el en cualquier escala.
**CARACTERISTICAS DE PROYECCION OBLICUA:
**Proyección caballera: Se originó en el dibujo de las fortificaciones medievales.
**Proyección de gabinete\ Recibe este nombre debido a que se usó grandemente en la industria del mueble
**Proyección oblicua aérea. Es una proyección oblicua realizada sobre un dibujo en planta de una edificación, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma tridimensional
**COMO ESTA REPRESENTADO EL REBATINIENTO DE UN PLANO**
Los gráficos de distancia-abatimiento se presentan generalmente en dos formas:
a) en escala aritmética
b) en escala semilogarítmica
El gráfico en escala aritmética tiene poca utilidad y prácticamente no se usa.
Los gráficos en escala semilogarítmica relacionan Sr con log r. Para analizar la utilización de este tipo de gráficos hay que distinguir si el flujo hacia el pozo es lineal en todo el campo de flujo alrededor del mismo, (rp Para el caso del flujo lineal, la ecuación general 3.4 queda reducida a la componente lineal del flujo.
Para régimen lineal impermanente, los gráficos semilogarítmicos de distancia-abatimiento para un instante determinado se preparan en papel semilogarítmico, con el abatimiento en la ordenada en escala aritmética y la distancia en escala logarítmica en el eje de las abscisas, y son en realidad una representación gráfica en ese instante de la traza de la superficie del cono de depresión en un plano vertical, o sea, de la curva de abatimiento. En este caso, la curva de abatimiento estará representada por una recta.
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
proyección dimétrica:Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
proyección trimétrica:La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
Proyección Tipo Subtipo
Central Varios tipos de perspectiva con puntos de fuga
Paralela Ortogonal Isométrica (Tres angulos iguales (120º), coef. de reducción iguales)
Dimétrica (Dos ángulos iguales, dos coeficientes distintos)
Trimétrica (Tres ángulos y coeficientes distintos)
Oblicua Perspectiva caballera
ING. PETROLEO
SECCION: 002 N
CI: 16772825
Proyección Isométrica.:
EL término"isométrico " deriva del griego; "igual medida", y proviene del prefijo “isos”
que significa “igual” y de la palabra “métrico” que expresa o significa "medida"; ya que la
escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en
otras formas de proyección gráfica.
Por ende,Isom étrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los
ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal.
proyección dimétrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
proyección trimétrica:
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.
proyección oblicua:
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA.
1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
Como esta representado el rebatimiento de un plano.:
ESTAN REPRESNTADO POR DIFERENTES LINEAS PERPENDICULARES Y HORIZONTALES, ESTO HACE FORMAR LA ESTRUCTURA DE EL PLANO YA QUE TIENES MEDIDAS EN LAS CUALES EL LECTOR PUEDE LEER SU ESTRUCTURA COMO TAL Y GIARSE POR MEDIO DE EL...
Republica Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Defensa.
Universidad Nacional Experimental Politecnica
De la Fuerza Armada Nacional.
UNEFA.
Proyeccion Isometrica.
a.) Proyeccion Isometrica:
Representacion visual del objeto tridimencional, en dos dimenciones de tres ejes ortogonales que al proyectarse forman angulos de 120 grados es decir todos sus lados son iguales.
b.) Proyeccion Dimetrica:
Posee dos angulos iguales y uno diferente lo mas usados son 105 y 30 grados para piezas mas largas que anchas; forma parte de la axonometria y se usa para representar volumenes.
c.) Proyeccion Trimetrica:
Es una proyeccion axonometrica que representa volumenes en el cual un objeto tridimencional se encuentra inclinado al plano de forma que sus tres ejes o lados son distintos.
d.) Proyeccion Oblicua:
Muestra dos o mas superficies del objeto es decir representan el sitema de ejes en diversas posiciones teniendo en cuenta que los ejes deben ser vertical, horizontal y el otro debe formar un angulo que indique la profundidad de la pieza.
e.) Tipos de Proyecciones Oblicuas:
1-) Perpectiva Caballera: se hace un dibujo oblicuo con ejes inclinados con angulos de 45 grados mediante este metodo las dimenciones sobre los ejes muestran su tamano real.
2-) Dibujo de Gabinete: el eje de profundidad se reduce a tres cuadros en donde se contrarrestra el largo utilizando angulos de 45 grados.
Franco Adriana
15.219.888 seccion 001 diurno. Ing petroquimica.
isometria:
Es una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La perspectiva isométrica generalmente utiliza un coeficiente de reducción de las dimensiones equivalente a 0.82. Existe el dibujo isométrico donde no se utiliza reducción sino la escala 1:1 o escala natural (lo que se mide en el dibujo corresponde al tamaño real del objeto).
Dentro del conjunto de proyecciones axonométricas o cilíndricas, existen así mismo otros tipos de perspectiva, que difieren fundamentalmente por la posición de los ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reducción para compensar las distorsiones visuales.
dímétrica
es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.
El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas
tipos de proyeccion oblicua
Perspectiva cabellera
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°
Es representar un objeto en sus dimensiones
Una perspectiva oblicua es un Sistema de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro están dibujadas a escala real y todas las líneas perpendiculares al plano del cuadro tienen una inclinación cualquiera distinta de 90°, a menudo inferior para compensar el aspecto distorsionado.
Es representar una figura o un objeto en sus dimensiones, también es diferente en cuanto a la isometría y es en la forma en que son percibidas por el individuo debido a que el dibujo isométrico da
Rebatir un plano, consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección, ó colocarlo paralelo a uno de ellos, La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento.
El rebatimiento de un plano (a) puede hacerse en dos direcciones opuestas, recorriendo el plano (a) un mayor o menor ángulo (ao) en cada una de ellas, en base a esto el rebatimiento se clasifica en
a) Rebatimiento Inverso. Si el ángulo de giro (ao) es el mayor
b) Rebatimiento Directo. Si el ángulo de giro (ao) es el menor
PROYECCION ISOMTERICA
En el Dibujo isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal.
Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isométrica queda con todas sus aristas de igual medida. las Lineas Isometricas Son aquellas líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isométricos
y Lineas NO Isometricas
Son aquellas líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir distancias verdaderas; estas líneas cuando se encuentran presente en un dibujo isométrico no se hallan ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los mismos.
Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de referencia otros puntos pertenecientes a líneas isométricas
Lo mas importante profesora Andreina que La base del dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se llaman "ejes isométricos"que representan a las tres aristas de un cubo, que forman entre sí ángulos de 120°
PROYECCION DIMËTRICA.
La proyección dimetrica se basa en una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes. El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas. por lo tanto sabemos q la proyeccion dimetrica se enfoca en la parte bidimencional del plano..
PROYECCION TRIMETRICA
Se trata que es La proyección gráfica, de una técnica del dibujo empleada para representar un objeto .
Etonces decimos q Trimética forma Tres ángulos y coeficientes distintos.
*DEFINA QUE ES UNA PROYECCION OBLICUA DIGA Y EXPLIQUE CUALES SON SUS TIPOS.
OBLICUO
Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o más superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo. La vista frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyección ortogonal
En esta vista frontal todas las líneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto aparecen en su dimensión y forma verdadera.
Los dibujos oblicuos se realizan en forma análoga a los dibujos isométricos. Así por ejemplo, los modelos regulares se obtienen trazando líneas paralelas a los ejes, las líneas ocultas del modelo no se dibujan
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°
AL REBATARLO EN EL PLANO Consiste en rotar 90º el plano horizontal disponiéndolo debajo del plano vertical que permanece igual. LÍNEA DE TIERRA Es la línea que separa al plano vertical del plano horizontal.
Al igual que en el dibujo isométrico, en el dibujo oblicuo se puede representar el sistema de ejes en diversas posiciones, pero teniendo en cuenta siempre que un eje debe ser vertical y otro horizontal, mientras que el tercer eje puede formar cualquier ángulo, el cual representa la profundidad del objeto.
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LAS FUERZAS ARMADAS
NUCLEO CARABOBO- EXTENCION ISABELICA
SECCION: I001.PETROLEO
AULA: 32
Pedro Rodríguez. 12923267
Dibujo técnico.
Proyección Isométrica
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
Proyección Dimetrica: Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
Proyección trimetica
Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.
Proyección oblicua
Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
Perspectiva caballera. (Horizontal y frontal) de conjuntos simples.
• La axonometría oblicua, se fundamenta en una proyección cilíndrica oblicua.
• LA PERSPECTIVA CABALLERA
La perspectiva que se obtiene al proyectar un punto, figura plana o cuerpo volumétrico del espacio en el plano del cuadro o del dibujo, según una proyección cilíndrica oblicua, se denomina perspectiva caballera.
Esta perspectiva se fundamenta en el uso de un triedro trirrectángulo, cuyas trazas se toman como ejes (X, Y, Z) de referencia del sistema y de medida. Los ejes que expresan las magnitudes de altura Z y anchura X de una figura conservan sus dimensiones reales, por ser el plano ZOX paralelo o por estar formando parte del plano del cuadro. Sin embargo, el eje Y, perpendicular a dicho plano, expresa la profundidad, la cual se ve modificada aplicando un coeficiente de reducción para lograr que la representación gráfica del objeto transfiera la sensación de realidad de sus proporciones reales
• COEFICIENTE DE REDUCCION
Como se puede apreciar en la figura adjunta, al proyectar los ejes sobre el plano del dibujo, el eje Y no permanece en verdadera magnitud. Se forma una relación métrica entre magnitudes reales, es decir, las del espacio y las obtenidas en el dibujo al ser proyectadas las primera. Tal relación métrica se conoce como coeficiente de reducción y habitualmente la determina el dibujante en función de criterios de mayor claridad y rigor o de otros puramente estéticos. El coeficiente se puede establecer de manera gráfica o numéricamente, siendo los valores más empleados 1/2, 2/3 y 3/4, aunque cabe utilizar cualquier otra fracción que sea menor que la unidad para no generar desproporciones en el dibujo.
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LAS FUERZAS ARMADAS
NUCLEO CARABOBO- EXTENCION ISABELICA
SECCION: I001.PETROLEO
JOSEMIGUEL NIÑO CI: 17.807.840
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
PROYECCIÓN DIMÉTRICA
Se obtiene cuando solo dos de los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son iguales.
En la representación dimétrica se mide con la misma escala en dos de los ejes axonométricos y con una escala diferente en el tercer eje.
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
Proyección Tipo Subtipo Central Varios tipos de perspectiva con puntos de fuga Paralela Ortogonal
Isométrica (Tres angulos iguales (120º), coef. de reducción iguales)
Dimétrica (Dos ángulos iguales, dos coeficientes distintos)
Trimétrica (Tres ángulos y coeficientes distintos) Oblicua Perspectiva caballera
*DEFINA QUE ES UNA PROYECCION OBLICUA DIGA Y EXPLIQUE CUALES SON SUS TIPOS.
OBLICUO
Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o más superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo. La vista frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyección ortogonal
En esta vista frontal todas las líneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto aparecen en su dimensión y forma verdadera.
Los dibujos oblicuos se realizan en forma análoga a los dibujos isométricos. Así por ejemplo, los modelos regulares se obtienen trazando líneas paralelas a los ejes, las líneas ocultas del modelo no se dibujan
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°
AL REBATARLO EN EL PLANO Consiste en rotar 90º el plano horizontal disponiéndolo debajo del plano vertical que permanece igual. LÍNEA DE TIERRA Es la línea que separa al plano vertical del plano horizontal.
Al igual que en el dibujo isométrico, en el dibujo oblicuo se puede representar el sistema de ejes en diversas posiciones, pero teniendo en cuenta siempre que un eje debe ser vertical y otro horizontal, mientras que el tercer eje puede formar cualquier ángulo, el cual representa la profundidad del objeto.
diana montero
seccion 32 petroleo
proyeccion axonometrica
es una representacion grafica de una imagen .La proyección axonométrica es una proyección sobre un plano . este sistema es muy parecido al de ver los objetos en el espcios conservando todas las propiedades (paralelismo, perpendicularidad).
Para definir la proyección axonométrica basta hacer los ángulos bajo los ejes X, Y, Z, cuya suma debe ser 360º y ninguno puede ser 90º. También se puede definir mediante el triangulo axonométrico.
hay varios tipos de proyecciojnes pero nombraremos solo tres
isometricas
esta se refiere a q todos sus lados y angulos son iguales y al proyectarse forman angulos de 120. se pueden aplicar en el diseño el dibujo tecnico y en videos juegos.
dimetrica
son dos angulos iguales y uno diferente. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 30°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
trimetica
esta proyeccion todos sus anguls son distintos tambien podemos decir que es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas.
dibujo oblicuo
Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o más superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo. La vista frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyección ortogonal
En esta vista frontal todas las líneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto aparecen en su dimensión y forma verdadera.
Los dibujos oblicuos se realizan en forma análoga a los dibujos isométricos. Así por ejemplo, los modelos regulares se obtienen trazando líneas paralelas a los ejes, las líneas ocultas del modelo no se dibujan
tipos de proyecciones oblicuas
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°
rebatimiento de planos
esta representado de la siguiente forma h.v h.p perfil
consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección.
Toda figura geométrica contenida en un plano (a), se observará en verdadero tamaño cuando este sea rebatido; debido a que será paralela a uno de los planos principales de proyección, o estará contenida en uno de ellos. Es por lo tanto el objetivo principal del rebatimiento de planos, facilitar el dibujo de figuras geométricas contenidas en ellos.
a partir de un objeto complejo tengo q hacer la axonometrica, e tema es que no me sale, con ningun objeto, ayuda!!
martinez roxana seccion 002
petriquimica
a
Proyección isométrica
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
La isometría determina una dirección de las visuales en la que la proyección de los ejes cordenados x, y, y z son iguales, es decir, a 120º. Para objetos cuyas superficies son sustancialmente perpendiculares o paralelas entre sí, corresponde a una rotación del punto de vista de aproximadamente +/- 35,264º -arcsen(tan(30°)- respecto del eje horizontal, más una rotación de +/- 45º respecto del eje vertical, partiendo de la proyección ortogonal relativa a la cara del objeto.
Esta circunstancia puede visualizarse considerando la vista de una habitación cúbica desde un vértice superior mirando hacia el opuesto.
El eje x es la diagonal hacia la derecha y abajo, el eje y la diagonal izquierda y abajo, y el eje z permanece vertical. La profundidad se muestra mediante la altura de la imagen. Las líneas paralelas a los ejes divergen 120º unas de otras. El término "isométrico" deriva del griego; "igual medida", ya que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en otras formas de proyección gráfica.
La perspectiva isométrica generalmente utiliza un coeficiente de reducción de las dimensiones equivalente a 0.82. Existe el dibujo isométrico donde no se utiliza reducción sino la escala 1:1 o escala natural (lo que se mide en el dibujo corresponde al tamaño real del objeto).
Proyección dimétrica
Se obtiene cuando solo dos de los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son iguales. Al representar un objeto en proyección dimétrica debe medirse en dos de los ejes axonométricos con una misma escala y con una escala diferente en el tercer eje axonométrico. La forma gráfica de determinar la relación entre las escalas sobre los tres ejes axonométricos para cualquier distribución de los mismos, se muestra en la fig.10. No obstante, en la fig.9, se muestran tres distribuciones muy usadas de ejes dimétricos con sus respectivas escalas, estas proporciones difieren muy poco de los valores teóricos reales, los cuales de ser usados difucultarián grandemente la ejecución de la dimetría.
Proyección trimétrica
Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son diferentes. En la proyección trimétrica cada eje axonométrico posee su propia escala diferente a la de los otros dos
Proyección oblicua
Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyección. Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño.
Al definir una proyección oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto) se puede proyectar formando cualquier ángulo (ao) con respecto a los otros dos; e independientemente de este ángulo (ao), la profundidad del objeto se puede proyectar también en cualquier longitud (teóricamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al dibujar en proyección oblicua, se traza el eje recedente a cualquier ángulo, y se miden las profundidades sobre el en cualquier escala.
CARACTERISTICAS DE PROYECCION OBLICUA
Proyección caballera: Se originó en el dibujo de las fortificaciones medievales.
Proyección de gabinete\ Recibe este nombre debido a que se usó grandemente en la industria del mueble
Proyección oblicua aérea. Es una proyección oblicua realizada sobre un dibujo en planta de una edificación, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma tridimensional
COMO ESTA REPRESENTADO EL REBATINIENTO DE UN PLANO**
Los gráficos de distancia-abatimiento se presentan generalmente en dos formas:
1) en escala aritmética
2) en escala semilogarítmica
El gráfico en escala aritmética tiene poca utilidad y prácticamente no se usa.
Para régimen lineal impermanente, los gráficos semilogarítmicos de distancia abatimiento para un instante determinado se preparan en papel semilogarítmico, con el abatimiento en la ordenada en escala aritmética y la distancia en escala logarítmica en el eje de las abscisas, y son en realidad una representación gráfica en ese instante de la traza de la superficie del cono de depresión en un plano vertical, o sea, de la curva de abatimiento. En este caso, la curva de abatimiento estará representada por una recta.
* Proyección Isométrica.
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
* Proyección Dimétrica.
proyección dimétrica: Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.
* Proyección Trimétrica.
proyección trimétrica: Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.
* Defina que es una Proyección Oblicua diga y explique cuales son sus tipos.
Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las 30°, 45° y 60°
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o más superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo. La vista frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyección ortogonal
En esta vista frontal todas las líneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto aparecen en su dimensión y forma verdadera.
Los dibujos oblicuos se realizan en forma análoga a los dibujos isométricos. Así por ejemplo, los modelos regulares se obtienen trazando líneas paralelas a los ejes, las líneas ocultas del modelo no se dibujan
EJES DEL DIBUJO OBLICUO
Al igual que en el dibujo isométrico, en el dibujo oblicuo se puede representar el sistema de ejes en diversas posiciones, pero teniendo en cuenta siempre que un eje debe ser vertical y otro horizontal, mientras que el tercer eje puede formar cualquier ángulo, el cual representa la profundidad del objeto.
TIPOS DE PROYECCIÓN OBLICUA
1º Perspectiva cabellera:
Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño.
Los dibujos que se realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete
Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°
* Como esta representado el rebatimiento de un plano.
Rebatir un plano (), consiste en girarlo a través de una de sus rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo coincidir con uno de los planos principales de proyección (fig.1a y fig.1b), ó colocarlo paralelo a uno de ellos (fig.1c y fig.1d), La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento ó simplemente eje.
Puede observarse en la fig.1, que si el eje de rebatimiento es:
a) La traza horizontal (h), ó vertical (f), del plano (). Se puede rebatir el plano () hasta colocarlo sobre el plano horizontal, ó vertical de proyección, (fig.1a y fig.1b) respectivamente.
b) Una recta característica horizontal (h1), ó frontal (f1), del plano (). Se puede rebatir el plano () hasta colocarlo paralelo al plano horizontal, ó vertical de proyección (fig.1c y fig.1d) respectivamente.
Las posiciones que adquieren los puntos y rectas de un plano al ser rebatidos se denominan proyecciones rebatidas y se identifican con el superíndice “ r ”.
Toda figura geométrica contenida en un plano (), se observará en verdadero tamaño cuando este sea rebatido; debido a que será paralela a uno de los planos principales de proyección, o estará contenida en uno de ellos. Es por lo tanto el objetivo principal del rebatimiento de planos, facilitar el dibujo de figuras geométricas contenidas en ellos.
asistencia.